문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 WOW RPG/직업 (문단 편집) === [[양조 수도사]] === '''조작이 쉬우면서도 준수한 탱킹 능력을 보여주는 호드 내 '꿀빠는 탱커'''' [[얼라이언스]]에 [[수드]]가 있다면, [[호드]]에는 [[양조]]가 있다. 즉, 양조는 특별한 컨트롤이 필요하지 않으면서도 괜찮은 탱킹 능력을 보여주는 탱커다. 기본 스킬로는 도발기인 '조롱'과 [[워크래프트 3]] [[판다렌 양조사]]의 스킬이면서 실제 [[WOW]] [[양조]]의 스킬인 '맥주통 휘두르기'가 있다. 이후 레벨업을 하면서 '불의 숨결', '소의 선물', '해악 축출', '호랑이의 눈', '강화주'를 배우며 110 만렙이 되면 궁극기로 '교묘한 춤'을 배운다. [[양조 수도사]]는 조작이 매우 쉽다. 기본적으로 할 건 그 유명한 술+불 콤보를 쓰는 것. 피가 빠지면 호랑이의 눈이나 해악 축출을 쓰면 된다. 더 위험하면 강화주 마시면 되고. 궁극기인 '교묘한 춤'은 힘 및 회피율 증가 패시브라 대단히 좋은 스킬이다. 궁극기에 회피가 있어 양조는 기본 스킬이 회피가 아니라 치명타인 것도 장점. 이렇다보니 정말 컨트롤을 할 게 없다. 패시브 스킬만 2개이고 나머지도 상황에 맞게 클릭만 해주면 끝이다. [[양조]]의 가장 큰 장점은 [[얼라이언스]]의 [[수드]]와 같다. 별로 손이 바쁘지도 않은데 탱킹이 잘 된다는 것이다. 거기다 얼라의 곰드루와 비교했을 때 후반에는 곰드보다 양조가 더 쎄다. --물론 극후반에는 [[보기]]나 [[혈죽]]을 이길 수 없다 ㅠㅠ-- 양조 수도사는 단점도 딱히 없다. 굳이 꼽자면 너무 평범하다는 것? 컨트롤도 쉽고 탱킹도 적당하기 때문. 특별히 양조가 대단한 능력을 보여주지는 않는다. 웃긴게 뭐냐면 이러한 특징이 극대화 되어 의외로 [[양조]]가 가장 강력한 탱커로 보이는 착각이 생길 때가 많다. 이게 무슨 말이냐면 양조 수도사가 [[WOW RPG]]에서 가장 강한 타이밍은 보통 게임 시작 후 ~ 약 3시간 정도, 즉 게임이 후반으로 접어들어 성장형 캐릭들이 날뛰기 바로 직전 타이밍까지다. 그런데 문제는? 대부분의 [[배틀넷]] 와알 공방은 저 시간 안에 끝난다. 설사 장기전으로 간다 해도 같은 편 딜러가 자기 팀의 탱커나 힐러를 꾸준히 지원한 판은 많지 않고, 심지어 게임 시작 후 4시간이 다 되어가는데도 성장형 딜러들조차 제대로 성장하지 못한 경우도 많다. 다시 말해, 양조 수도사가 가장 강력한 순간, 그리고 약해지기 직전에 게임이 대부분 끝난다는 것. 맨날 [[배틀넷]] 방파고 게임을 4시간 넘게 한 적이 거의 없다보니 초보 공방 유저들 입장에서는 "아 ㅆㅂ 양조 개사기네?" 라는 말이 나올 수 밖에 없는 것. 심지어 게임 후반부에 [[양조]]를 상대해 줄 '성장형 탱커'나 '성장형 딜러'는 대부분 성장을 못하고 그 판을 망친 경우가 많아서 실제로는 후반이 되도 양조가 더 쎈 경우가 많다. 즉, 한마디로 [[공방]] 한정으로는 [[양조]]가 최강이라는 말이다. 이렇다보니 양조는 [[호드]]에서 가장 많이 나오는 탱커 중 하나가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기